手机游戏推荐 Riot Games共享数字化转型教唆 通过AWS再行界说游戏与电竞体验
Riot Games是巨匠最具影响力的游戏公司之一,以《好汉定约》(League of Legends)和《丧胆公约》(Valorant)等游戏知名于世。在AWS的救济下,Riot Games见效齐备了游戏成立、运营与电竞制作的当代化,为巨匠数亿玩家带来更佳的游戏体验。以下是Riot Games怎样专揽AWS技巧克服游戏成立和电竞运营挑战的故事。
Riot Games在2009年推出了《好汉定约》,并依赖自建的数据中心来运营游戏。但到了2017年,这种面容已无法餍足巨匠上亿玩家的需求。为此,Riot Games驱动全力向云盘算迁徙,遴荐AWS算作合作伙伴,专揽其往往的云工作来救济游戏运营和改日的千般化游戏成立。
2020年,Riot Games发布了全新的计策射击游戏《丧胆公约》(Valorant),这关于游戏体验提议了全新的技巧条款。其中一个最大的挑战是科罚“偷看者上风”(Peeker's Advantage)问题——这是射击游戏中报复方因蚁集延伸而比平安方先看到敌手的表象。为了科罚这一问题,Riot Games依赖AWS的巨匠云基础架构(包括AWS Regions、Local Zones和Outposts),确保游戏工作器的更新频率达到每秒128次(tick rate),并将蚁集延伸摈弃在玩家35毫秒以内。这使游戏变得愈加公谈,并升迁了玩家的竞技体验。
此外,Riot Games专揽AWS的弹性云盘算容量,不仅简略快速膨胀巨匠工作器资源,还幸免了长久成本本心的风险。如若游戏不可功,他们也能快速关闭资源,镌汰赔本。
2020年疫情时代,线下电竞赛事全面停摆,但Riot Games并未停步,而是与AWS合作再行构建了汉典直播制作经由。他们专揽AWS Workspaces让职工在家中即可打听云盘算的视频编码与制作器用,仅用11天就完成了新系统的部署。
如今,Riot Games的汉典制作中心已遍布巨匠,举例位于爱尔兰皆柏林和好意思国西雅图的中心。这些中心简略救济制作主谈主、编订师和主播在并吞场所合营,同期汉典处理寰宇各地的比赛实质,大幅升迁了电竞制作后果。
算作Riot Games的中枢游戏,《好汉定约》的当代化改进是一项庞大的挑战。该游戏领有跨越30个微工作,每个工作团队皆有各自的经管面容。Riot Games与AWS合作,专揽Amazon EKS(Elastic Kubernetes Service)进行容器化迁徙,并针对《好汉定约》的极度需求进行了定制优化。举例,AWS提供了针对长时代游戏的短期科罚有筹画,并最终成立了长久科罚有筹画,确保游戏在嘉赞时代不中断。
此外,AWS的基础措施还显赫升迁了游戏的褂讪性。在转动到AWS之前,数据中心出现故障经常会导致1至3小时的停机,而目下这些问题只会形成玩家竟然发现不到的小波动。同期,AWS的API让Riot Games简略快速检索和经管工作树立与资源使用情况,大幅减少了夙昔因检索数据而花消的时代。
在短短36个月内,Riot Games完成了以下几项紧要成就:
Riot Games的故事标明,通过与AWS合作,不管是游戏成立、电竞制作一经巨匠部署,企业皆能找到科罚有筹画,齐备快速立异。Riot Games的幕后旅程证据了云盘算技巧的刚劲后劲,并启发所有这个词领域的企业敢于提议需求,与AWS沿途探索更多可能性。
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