pcs游戏推荐 重磅! 经典游戏VR改编迎来转动点
历程多年的恭候,造谣实践(VR)改编的经典视频游戏终于迎来了转动点。《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》和《地铁:觉悟》的发布,标记着VR游戏插足了一个全新的阶段。
十多年前,Oculus Rift厚爱开启了VR游戏算作独处子限制的谈路,但要达到家用主机和PC游戏的AAA级质料圭臬却花了很万古分。淌若一款平面屏幕的游戏或系列被改编成VR游戏,时时只是一款苟简的时间演示或对旧游戏的VR调度,这天然也得回了一些可以的恶果,但意味着VR游戏衰退在硬核游戏系列中的身份招供,只可沦为一种新奇的养殖品。
相干词,在最近一个月内,《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》和《地铁:觉悟》接踵发布,标明了某些事情正在发生变化。这些全尺寸的AAA级VR体验不再是简便地将经典游戏移植到VR平台,而是一些值得独处游玩的好游戏。淌若VR游戏思要不绝保捏其紧迫性,它需要更多像《蝙蝠侠》和《地铁》这么的作品。
为了看到VR游戏的朝上,咱们只需相比2016年的《蝙蝠侠:阿卡姆VR》与2024年的《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》。尽管《蝙蝠侠:阿卡姆VR》由Rocksteady开发,并包含一些令东谈主振奋的时刻,但它仅需几个小时就能通关,并未达到《阿卡姆城市》或《阿卡姆骑士》的游戏节律。这种类型的游戏在VR早期确乎有其地位,但在2024年,东谈主们的祈望还是高得多。
运道的是,《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》告成作念到了这少许。它仍然比《阿卡姆骑士》更线性,但从游戏玩法和叙事角度来看,它权贵莳植了Rocksteady三部曲的高度。构兵部分强调了节律感,潜行和观看花样邻接永恒,论说了一个对于教蝙蝠侠学会同理心的别有全国的故事。
至于Vertigo Games的《地铁:觉悟》,开发者本可以聘用将《地铁2033》重制为VR游戏,或者为4A Games的《地铁:离去》添加VR花样。好多开发者在制作平面游戏的VR版块时齐继承了这种阶梯,这可以很好,比如Meta Quest版《生化危境4》即是这么。但它们时时显得单一且散布明慧光,无法实在展现这些经典游戏的精髓。
《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》和《地铁:觉悟》之是以告成,是因为它们嗅觉上与原作终点。太多时候,VR游戏要么玩法过于简便,衰退优质叙事,也无法达到家用主机游戏的圭臬。《地铁》和《蝙蝠侠》不仅冲破了这些趋势,还赤诚地将知名游戏IP改编为VR游戏。淌若VR要算作一个游戏绪论不绝发展,它不仅需要缔造突破性的新系列,如《阿斯加德的震怒》,还要展示如何让现存的经典系列齐备地过渡到造谣实践。
2020年的《半条命:爱丽克斯》向咱们展示了这一切。你可以通过使用一款优秀的平面游戏算作基础,结合元气心灵使其千里浸于VR体验中,并提供齐备的叙事体验来在VR中取生效利。游戏开发需要时分,因此其他VR开发者需要一段时分才智跟上按序,但《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》和《地铁:觉悟》标明,咱们还是迎来了VR游戏的一个转动点;质料圭臬还是莳植,它不再与传统游戏出入太远。
当今,VR不太可能取代家用主机、PC或移动开拓成为主要的游戏神情。平面游戏更便捷,对体格的压力也较小。但这并不料味着VR应该局限于安全的时间演示或不齐人攫金的花样和重制版。VR可以成为AAA级游戏的家园,包括那些大约与家用主机游戏相匹敌的作品。我但愿《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》和《地铁:觉悟》不单是是一个VR游戏的闪光点;我但愿它们能领导整个插足VR限制的开发者和系列,应达到怎么的圭臬。
《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》和《地铁:觉悟》均可在Meta Quest 3上玩到。《地铁:觉悟》也可以通过PC VR和PlayStation VR2进行体验。
Post by Tom
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