手机游戏推荐 骁雄无敌3Expansion,详解教廷:城堡的真确强敌
今儿个,我们来谈一谈在Expansion里新缔造的种族——教廷族。
在骁雄无敌3的MOD版块里,Expansion的集成度处于最高水平,何况包含的新内容亦然最多的。其最为权臣的脾气等于增添了多达12个全新的种族。
在这些种族当中,存在着像口岸、工场之类的种族,它们本来是骁雄无敌官方尚未完树立消灭的种族。同期,还有好多种族,它们与本来的九大种族相对应,不外又有了一定的调动,属于改进种族。另外,也有一些种族是假想师带着全新的思法进行尝试而创造出来的。
在这些种族之中,最具诱惑力何况最蹧跶特色的,当推教廷无疑。
起初,就定位而言,实质上教廷族的配景才是与城堡族完全违反的反面。它们之间的仇恨过程以至比地狱与城堡族之间的仇恨更为深入。
教廷族的发祥,能够被看作是由东说念主类当中的异教徒与狂热分子所创建的组织。
这个种族的成员,弥散是在光复干戈时间遭受墓园族挫折的东说念主类。彼时城堡的主力正与地狱和地下城作战,于是这些东说念主类唯有处于闲隙无援之境。
1 教廷建筑篇:
通例性的普通建筑宇宙王人极为熟习了,在此我们就不再多作念论说。我们在此要呈报的,天然是教廷所独有的特殊建筑。
搭救站具有这么一种成果,那就是每天能够荒谬增添500黄金。
在总共种族的特殊建筑当中,此建筑能够排入前三名以内。
金库这类建筑尽管可以,可唯有到了大后期何况资产数目极为可不雅的时候才会线路作用,而且它每周才加多一次金额。搭救站就不同了,在前期就能飞快设备完成,每天王人能加多500金,这就如同多了一个高档答理术的成果,何况还不会占用骁雄的位置。从实用的层面来讲,它是一种性价比很高的建筑。
告解厅的作用在于,前来的骁雄能够获取士气普及的成果,普通可使士气加多1点,如果周末的话,士气则会加多2点。
尽管成果只是一次性的,但这少许士气毕竟是虚拟得来的,有总比莫得好。
天然,至于为什么周末的成果更佳,难说念是因为周末宇宙去忏悔的时候,天主有更多的时刻,是以成果就更好吗?
审判之光的成果是逐日增添5000金币,每周产量普及百分之五十;守城骁雄的挫折与力量加多10,何况能够掌捏总共高档火系魔法。
尽管在功能性方面无法与塔楼族的舆图全开以及元素族的全魔法视归拢律,但在其他种族的圣碑之中,这一经属于特殊巨大的了。
岂论何如说,在骁雄斗争的时候,挫折和力量王人属于比较优先的成果。何况,如果能获取全系的火魔法,守城骁雄或多或少就会领有好几个历害的妙技以供使用。
总体而言,教廷族的特殊建筑虽说莫得那种变态到无敌的成果,可好在王人极为想法实用。每一个建筑不但王人有效处,而且造价王人不高。是以在玩教廷族的时候,这些新的特殊建筑基本上王人是必定要设备的。
2 教廷骁雄篇:
城堡族与教廷处于对立态势,教廷跟地狱、墓园的关系也并非十分融洽。不外,教廷的骁雄确切历害得很,哪怕是与以骁雄质料著称的城堡族比拟,似乎王人更胜一筹呢。
起初,在教廷之中存在着数位有着极为凸起特长的巨大骁雄。你能思象得到挫折方面的特长和防备方面的特长,会同期出现时一个种族之中吗?
挫折特骁雄安德烈
身为又名挫折特,运行妙技为挫折术是比较普通的,可要是荒谬还带有一个后勤术的话,那就特殊恐怖了。
既擅长格斗又有着极快的速率,这几乎就是发展到后期让敌东说念主毫无活路的态势啊。与之相较,之前被视为最强挫折的特哈格所掌捏的中级挫折术,就显得较为普通了。
终究我也有才调晋升到中级,关连词你却不一定能够研习后勤方面的常识啊。
防备特骁雄那萨尼尔
那萨尼尔是又名防备特长骁雄,不外他并非特殊出众。跟要地防备特泰泽作比较的话,教廷族的军种在防备力方面大多比较普通,何况教廷骁雄的防备成长也不是很高。此外,他的另一个运行妙技磋商术,只可说是平平无奇,弗成说这个妙技有多好。
关连词,哪怕有一万条负面的评价,也抵不上一条正面的评价——终究是因为他长得帅啊。
主教法拉比克
起初,此骁雄并非东说念主类,而是往昔的天神。
其次,这个骁雄运行的魔法量以及运行妙技的水平王人比较普通,可实质上,他的定位处于T0级别,以至比前边提到的那两位还要历害。
由于这位骁雄具备唯独无二的特长,即总共军种的人命值加多5%(最少加多1点)。
换个说法,人命为300的泰坦黑龙,到了他那里能径直变为运行的300加上300乘以5%,也就是315点人命值。而率先级的怪物呢,其血量径直普及了25%(从4点普及到5点)。
尽管与速率+2之类的脾气比拟稍逊一筹,但这也号称最顶尖的骁雄特长了。
主教加布里埃尔
这位骁雄有一个运说念减1的属性,这亦然在Expansion里新出现的骁雄特长中的一种。天然,从成果方面来看,这个属性并不是特殊出色,是以它与人命加多5%之间莫得什么可比之处。
那加布里埃尔究竟何以能够成为教廷之中的代表性骁雄之一呢?
谜底等于他的肇端妙技与魔法。
运行就掌捏初级奢睿术,再加上初级土系魔法,何况一泉源就学会渐渐。
单是这一套组合招式,便足以让该骁雄踏进T1行列,而且骁雄的特长还与这套妙技组合极为契合。
你设思一下,游戏刚开局的时候,总共与这个骁雄对阵的敌东说念主,一泉源就弥散被施加了全体减慢的成果。何况,即便这些敌东说念主走到这个骁雄的近前了,却因为运说念不好,也无法打出很高的伤害……
从全体上看,教廷族的骁雄当中,尽管这几位比较具有代表性,不外在其他骁雄里也有实力特殊可以的东说念主物。总体而言,教廷族骁雄的全体水平与城堡比拟是绝不失色的,以至还略微占据少许上风。
天然,在教廷族里,最历害的并非骁雄,而是教廷族的军种。
3 教廷军种篇:
从全体上看教廷族的军种,若要用一句话加以态状的话,那等于其在输出极为惊东说念主的情况下,防备才调也较为可不雅。这特殊于把城堡族和地狱族的所长交融起来了。
一级兵警犬巡查队是一种性价比很高的军种,其人命值较高,价钱较低,何况还具备两项特长。
警犬巡查队属于教廷族的初级军种,其攻防才斡旋于一般水平,酿成的伤害也比较普通。它的速率为6,这一速率同样处于中等过程。
警犬巡查队的人命值天然不外10点,但其与半东说念主骑兵长、戟兵同样,在1级兵里人命值是最高的。半东说念主骑兵长和戟兵的价钱区别为90金币与75金币,与之比拟,警犬巡查队65金币的价钱,性价比看起来就很高了。
何况尤为结巴的是,警犬巡查队具备两个脾气,一是不畏俱心智魔法,二是在挫折之后有20%的几率开释疾病。
前者在初级兵当中属于较为冷落的保护性特质,后者呢,和僵尸的情况访佛,其成果并不是特殊强。不外,把它放在大重大莫得特殊专长的1级兵之中的话,也算是很可以的一个成果了。
全体而言,警犬巡查队相较于九大种族的一级兵,好像是仅稍逊于半东说念主骑兵长和戟兵,不外比其余的一级兵要强些。
二级兵刽子手:矮东说念主战士的挫折强化版。
教廷族的二级兵刽子手,其定位与其他军种存在较大各异,更像是一个侧重于挫折的矮东说念主战士。
双6的攻防才调较为普通,相较于矮东说念主战士要少1点,不外平均3.5的伤害还说得当年。其速率为5,20点这一情况也与矮东说念主战士同样。仅附属性方面来看的话,它就像是稍差一些的矮东说念主战士的翻版。
然则如果再添上脾气的话,那刽子手就会历害好多了。
忽略缱绻百分之十的防备,这就好比一个小变装的比蒙特技,尽管其成果不算权臣,但对挫折来说也有着赫然的增益。
而20%的挫折后扯破能够削减对方的人命值上限,这同样是一个放在高档兵身上没什么作用,可在初级兵身上却很可以的妙技。
这两种属性,相较于矮东说念主战士的抗魔才调,在实用性方面要强出好多。
刽子手的单价仅为140,这可比本来就性价比很高的矮东说念主战士还便宜10个金币,这无疑进一步普及了它的性价比。
总的来讲,与神弓手、恶狼斗士这类处于T0级别的二级兵比拟,刽子手的才调天然存在较大差距,不外,在二级兵当中充任中坚力量,刽子手如故完万能够胜任的。
猎魔东说念主属于三级兵,是一种能克制辛苦军种的辛苦兵。
3级军种属于辛苦类型,这一脾气本来就对种族前期打野极为有意。而教廷的3级军种猎魔东说念主,在这个军种当中可算是一个可以的选拔。
起初,此军种的挫折和防备属性区别为9与7。在同级别的弓手当中,这么的属性还算说得当年,不外还称不上顶尖水平;其平均伤害为4.5,这一数值要比大精灵稍高少许;它的速率为6,弘扬平平,而20的人命值还算可以,却也并非十分凸起。
附属性方面来看,大体上是比大精灵稍强一些,不外要比冰元素弱。
不外从脾气的角度来看,这个军种口舌常奇妙的。
既不存在近战刑事连累,辛苦挫折也处于闲居情状。
辛苦反击在靠近敌方的弓手时颇具收效——至少敌方不敢率先对猎魔东说念主进行射击。
克制毒眼和好意思杜莎的情况有些奇特,不外岂论怎么,有50%的荒谬伤害在何处,天然是莫得罢休的情理的。
终末再来看订价,220金,在辛苦兵当中这可算得上是有良心的军种了。
总体而言,尽管这一军种的脾气比不上大精灵,数值也不足冰元素。关连词,添加诸多的BUFF之后,再加之价钱便宜,同样使其在实质作战中的弘扬只是比大精灵稍逊一筹完毕。
四级兵血翼飞蛇:可以被视作最强的四级兵,是雷鸟的弱化版。
血翼飞蛇于4级兵中的定位,大体上与警犬巡查队在1级兵中的定位同样——虽不是首位,但必定处于前三之列。
双12攻防差未几就是4级兵里的顶级水平了。其平均8点的伤害处于中等水平,不算特殊高,可也不低。11的速率以及45的人命值,在4级兵里算是顶尖的了。它的速率只是比银色飞马慢1点,人命值也只比食东说念主魔王少15点。
而订价450的,在教廷族里属于为数未几的高价军种。
不妨再瞧一瞧它的脾气,会翱游,不会受到圣龙的畏俱以及心智魔法的影响,在挫折之后就像龙蝇那般令东说念主感到不适,而且还有一定几率致使对方染病。
各式各样的成分重复起来,使得血翼飞蛇的价值又普及了一个层次。
讲竟然,要是从笼统实力方面来考量的话,即便血翼飞蛇在四级兵里的老地面位并非十分想法,你说它是大哥我王人会认同的。
五级兵中的领唱者:祭司的各异化版块。
领唱之东说念主在外形上与祭司相似,其才调也和祭司周边。
在攻防与平均伤害方面,和祭司是同样的。其速率要低1点,不外人命值却比祭司多出10点,关连词它的价钱相较祭司而言要粗鲁好多。
总体而言,从数值方面来看,这就是一个比祭司略强一些,不外价钱也略高一些的教廷版块祭司。
关连词要是遇上的是一火灵的话,这个单元的强度可就人命关天了。
毕竟在它的骁雄脾气之中,心智方面的无视成果、辛苦脾气以及无近战脾气王人是比较闲居的,关连词圣言这一脾气就显得不太闲居了。
圣言的功效与墓园族五级兵尸巫王的通例挫折相似——只不外其范围伤害的缱绻为一火灵种族,换而言之,要是际遇一火灵军种的话,圣言然则能一次性挫折一大片的。
于是,倘若敌手并非一火灵,领唱者大体上就等同于一个略微强些的祭司;但要是敌手为一火灵的话,领唱者便达到正义的尸巫王的水平了。
六级兵阴雨圣武士:可被视作六级军种里最为巨大的存在。
附属性方面来看,阴雨圣武士有着极为赫然的南北极分化特征。
总共6级兵当中,18的挫折力与20的防备力是最为出众的,关连词其平均20的伤害量却排在末尾,7的速率以及80点人命值同样处于倒数的水平。相干于前边提到的这些属性而言,1200的价钱似乎略高了些。
如斯看来,这个军种似乎只是能算作魔法元素的替代品完毕,何如能算是最强的6级兵呢?
要是你看过军种脾气的话,就根底不会有这么的思法了。
起初,这个军种具备抢先反击的才调,也就是能在对方发动挫折之前率先进行反击,这可以说是一个比较实用的脾气。
接着,这个军种历久自带一种访佛祷告的成果,这使得该军种的攻防数值区别达到了22和24,速率也变为11。说起来,这一经是7级兵才有的属性了吧?而且这个访佛祷告的成果是无法被赶走的。
最终,这一军种对总共赶走类魔法王人无所畏俱。
那么到了如今,你仍旧合计这1200金币的价钱粗鲁吗?
这个强度,在六级兵的界限内,详情是要比黑骑和娜迦历害的吧?
堕天神属于七级兵,是大天神的突击版块。
教廷的7级军种,在实力上比大恶魔强,不外和大天神比拟要稍逊一筹。
此军种的速率为20点,在除凤凰之外的情况下,比圣龙和大天神的速率王人快,这是其第一个优点。
军种的挫折力为30点,这一数值与大天神同样,王人处于最高水平。其伤害均值在45到55之间,同样和大天神一样,何况在获取圣灵加持之后,它以至比大天神更具胁迫性。
而军种的防备力为20点,人命值为200点,在7级兵当中处于末位,是典型的挫折才调强而防备才调弱的军种。
终末看脾气。
天神的死敌没什么值得说起的。
天罚有20%的成果,能让对方的攻防缩小5点,人命上限削减20%。不得不说,这一成果不比鬼龙的病弱差。
而救赎这个妙技巧够使己方的某个单元在3个回合里将人命上限提高25%,要是再加上主教的5%,这然则一种特殊强盛的增益魔法。
这一军种在发动挫折之后,能够百分之百地发动惩责,从而给敌方酿成荒谬的挫伤。
总体而言,这个军种就好比是将大天神的挫折才调无穷放大,不外要付出罢休防备与本身人命的代价。
因此,若应用允洽,这一军种在战场上的实力与大天神比拟绝不失色。起码也能处于同品级别中的前三之列。
4 回来:
若从建筑、骁雄、军种这三个方面加以领悟,会发现教廷族实质上是一个极为巨大的种族。其建筑侧重于实用性,骁雄有着较强的万般性,至于军种则以挫折输出为主要特色。
相较于陈腐的九大种族而言,教廷族的笼统实力必定能位居前三。只怕就算是城堡族与教廷族相造反,好像也会稍显谬误。
于是在这个MOD当中,教廷族确乎能够被视作新增种族里极为历害的变装之一了。
要是列位有兴趣兴趣去玩一玩这个MOD的话,不妨尝试一下教廷族,体验一下这个种族巨大的战力。
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